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逐步清晰的移动互联网盈利模式

       对于移动互联网而言,中国电子商务研究中心研究认为,移动广告将是移动互联网的主要盈利来源。不过在奇虎360董事长周鸿看来,如果没有创新,广告模式在移动互联网上很难实现,因为尽管无数人希望在手机上做广告,但如果只是把PC上的广告缩小了放到手机上,又骚扰,又耗电,用户的反感比在PC上更大。他认为,其实最适合向用户收费的是手机游戏。

  除游戏、广告和电商三大盈利模式外,中国电子商务研究中心研究认为,增值服务将成为移动互联网的第四大盈利模式。其理由是,线下商户所提供的产品和服务种类、特征各异,需要互联网平台提供客制化程度很高的LBS、移动支付和移动社交等服务,而缺乏简单流量变现模式的互联网平台,将以这种增值服务作为主要盈利来源之一。

  对于移动互联网的盈利模式,黄百业则认为,主要有前向收费模式、后向收费模式和衍生收费模式三种:

  前向收费模式:向服务和内容的直接使用方收费,比如移动网络流量费、包月费、点播费等。其主要基于内容需求的刚性程度,具有相对封闭不可替代性。目前能顺利实现收费的内容行业包括网络游戏、在线秀场及在线文学等。

  后向收费模式:向内容和服务的提供方收费,比如广告发布费、竞价排名费、会员费等。其主要基于强大的流量导入能力和具备广告合适的展示方式,主要应用于搜索引擎类网站、在线视频、电商网站等领域。

  衍生收费模式:服务提供者通过提供软件应用所形成的用户黏度,吸引用户尝试新的产品和服务,由此向新产品和服务提供商收取费用。比如iPhone上一款直升机操作游戏APP,在聚集足够人气和用户黏度后,再引入玩具直升飞机供应商,这样游戏开发者既可从APP游戏用户在苹果APP Store的下载中收取费用,又可从玩具直升飞机供应商的销售中收取费用。衍生收费模式是在前向收费和后向收费基础上应运而生的。

  其实,移动互联网的应用已经非常广泛,涉及各个业务领域。为此,我们选择了移动社交、移动支付、移动搜索、移动电商四大移动互联网典型应用案例进行深度剖析。

责任编辑:TNTW